打字学习专栏
-
打字練習
:与 “打字练习” 含义相同,指通过反复操作键盘提升输入技能的过程,适用于繁体中文使用场景,训练内容与简体中文类似但字符不同。
电脑知识拓展
-
重码率
:输入法中相同编码对应多个汉字的情况;如拼音输入 “li” 对应 “李、里、理、力” 等,需手动选择;五笔通过字根拆分减少重码(如 “喜” 和 “嘉” 编码不同),专业输入更高效。
-
病毒
:恶意软件的一种,自我复制并破坏数据,通过文件、网页、邮件传播,需依赖杀毒软件实时防护。
-
防水键盘
:具备防水功能的键盘类型;采用特殊设计(如密封电路、防水涂层),意外泼溅液体时可减少损坏(如罗技 K310 防水键盘),适合厨房、实验室等场景。
-
路径
:文件在磁盘中的位置,分绝对路径(完整地址,如 C:\Users\ 用户 \ 桌面)和相对路径(相对于当前位置)。
-
触发点 (Actuation Point)
:按键被识别为"已按下"的压力阈值或行程位置。机械键盘通常在2-2.2mm处触发,而某些游戏键盘提供可调节的触发点,以满足不同游戏场景的需求。
-
扩展名
:文件名最后由 “.” 分隔的部分(如.exe、.txt),系统根据扩展名关联打开程序,修改可能导致文件无法打开。
-
速度单位
:衡量打字速度的标准;英文:WPM(Words Per Minute,每分钟单词数,1 单词 = 5 字符);中文:CMP(Characters Per Minute,每分钟字符数,1 汉字 = 2 字符),熟练者可达 60-100 CMP。
-
错误分析
:总结打字错误的原因;打完测试后查看错误报告,统计高频误触键(如常把 “R” 打成 “T”),针对性练习该区域键位,逐步修正习惯。
-
DVORAK 键盘
:优化效率的键盘布局;由奥古斯特・德沃夏克设计,将常用字母集中在中间行(如 A、O、E、U 等),理论上可减少手指移动距离,提升打字速度,但需重新适应键位。
-
二进制
:电脑识别的底层语言,仅由 0 和 1 组成,所有数据和指令最终转换为二进制代码运行。