打字学习专栏

  • 打字学习

    :围绕打字技能展开的知识获取与能力培养,涵盖理论(如键位分区)和实践(如限时输入),常需借助教材、软件或课程完成从入门到精通的进阶。

电脑知识拓展

  • 残障人士辅助输入

    :为特殊人群设计的输入方式;如语音输入帮助视障者,大按键键盘帮助肢体障碍者,眼动仪输入帮助无法动手的用户,体现技术包容性。
  • 车载输入法

    :驾驶场景下的安全输入工具;以语音输入为主,减少手动操作,支持免唤醒词唤醒(如 “你好,小度” 直接输入指令),确保驾驶时视线不离开路面。
  • 电源

    :为电脑硬件供电的设备,功率(单位:瓦)需匹配硬件需求,80 Plus 认证表示转换效率,越高越省电。
  • 基准键定位点

    :键盘上用于盲定位的凸起标识;F 键和 J 键上的小横杠或圆点,盲打时双手食指可通过触摸这两个键确认基准位置,确保手指不偏离正确区域。
  • 未来输入技术

    :新兴的输入方式探索;脑机接口(意念打字)、手势输入(空中划动控制)、眼球追踪输入等,虽未普及,但展现了脱离键盘的可能性。
  • 按键误触

    :手指敲击到错误按键;多因键位不熟悉或手指未归位,初期可通过慢打和纠错练习改善,熟练后误触率降低。
  • 触发点 (Actuation Point)

    :按键被识别为"已按下"的压力阈值或行程位置。机械键盘通常在2-2.2mm处触发,而某些游戏键盘提供可调节的触发点,以满足不同游戏场景的需求。
  • 搜索引擎

    :如百度、谷歌,通过关键词搜索互联网信息,原理是抓取网页内容并建立索引,方便用户快速查找。
  • 主板

    :连接 CPU、内存、显卡等硬件的电路板,提供插槽和接口,芯片组决定硬件兼容性,是电脑硬件的核心载体。
  • 应用程序

    :简称 “软件”,如 Word、浏览器、游戏等,需安装后运行,分桌面程序和 UWP(微软商店应用)。